角色简介
为十九世纪的小说《化身博士》中的主角,或者说是身为其原型的人物。
利用自己研究出的秘药,将自己的人性中的“恶”分离了出去,但没有想到,分离出去的恶竟然变成了一个独立的人格,并显现出来,随即在大范围内杀人,最后在绝望与苦恼下自尽。
是因为此次现界为Assassin的缘故?
还是因为上次现界中没能保护好而失去了自己的Master的缘故吗?
杰基尔处于无法控制海德的情形。
但即便如此,两者也总有必须决断的一天吧。
善与恶的斗争之末究竟会是……
亨利杰基尔
理性而诚实的善人——原来的人格。
会深入考虑所有事物的长处以及短处。
与温和的外表不同,有着强烈的正义感。
生前便一直苦恼于自己身体里潜藏的“恶”,并穷尽一生来与之对抗。
爱德华海德
毫无道德心的快乐主义者——「恶」之人格。
本能地想要伤害一切,恶意的反英雄。
究竟是因为杰基尔的心中潜藏着恶,
抑或是杰基尔太过缺乏恶而导致「只有这种程度」,尚属不明。
角色能力
能力值
职阶 | 状态 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
Berserker | 杰基尔&海德 | B+ | B+ | C | D | D | C |
Assassin | 杰基尔 | C+ | E | A+ | E | C | C |
海德 | B+ | B+ | B+ | D | D | C |
职阶技能
气息遮断:A(Assassin,宝具使用前)
将作为Servent的气息切断,适合于隐密行动的技能。
完全隐藏自己的气息,几乎不可能被发现。但是在转入攻击状态之时,气息遮断的等级会大幅下降。
【游戏效果:自己的Star发生率提升。】
狂化:A(Berserker,宝具使用后)
让参数等级提升,但夺去大部份理性。
【游戏效果:自身的Buster卡的效果提升。】
固有技能
变化:等级不明(Berserker专用)
怪力:B
海德状态下能发挥真正价值的技能。可以暂时将筋力提升1 Rank。
【游戏效果:攻击力提升三回合(海德状态下攻击力提升更多),冷却7回合。】
恐慌之声:A
海德状态下能发挥真正价值的技能。发出让听闻者精神弱化的声音,向对象发起精神攻击。
【游戏效果:一定概率赋予”石化“状态(海德状态下成功率更高),冷却8回合。】
自我改造:D
海德状态下能发挥真正价值的技能。将自己的肉体改造为战斗特化的形态。
这次因为是作为Assassin现界,本技能的等级较低,并没有那么有效,仅仅是让手脚变长些的程度。
作为Berserker现界之际发动本技能的话,与狂化技能带来的参数强化相应、会从人类变为狂兽的姿态。
【游戏效果:自身的Critical威力提升3回合(海德状态下威力提升更多),冷却7回合。】
无力之壳:A
精神和肉体身为杰基尔期间,三种固有技能无法发动,能力参数也比较低下,也无法被作为Servant而感知。
相反,发动所有固有技能的海德,危险性足有魔兽级。
宝具
隐秘的罪之游戏(Dangerous Game)
等级:C(通过宝具本可提升至C+)
种类:对人(自身)宝具
距离:—
最大捕捉:1
亨利·杰基尔发明的,可切换其黑暗人格(海德)的灵药。而海德的形态则根据其职阶而有所不同。
作为Assassin时,海德外貌与杰基尔没有不同,但神色变得疯狂,瞳色变红。变身为海德的状态下得到可与三骑士比肩的正面战斗能力。该性质与Berserker相近。
作为Berserker时,海德已丧失人形,手上长出利爪,身体比起人类,更接近野兽的状态。身体能力有了飞跃性的提升,且只有在海德状态下,狂化技能才开始发挥作用,海德会以丧失理性为代价,使其各属性配合宝具效果得到二次提升,使其即使面对三骑士中最全面的Saber也毫不逊色。而因为狂化丧失理智,不再有痛觉,使其耐久大大提升,凭借这点,海德在失去御主,魔力流失的情况下,依旧抗下了三骑士全员的攻击。
这是由药学与炼金术、还有经年劣化等几个偶然的结果而精制成的东西,现代的科学技术与魔术无法再现。
【游戏效果:人格&职阶转换+最大HP上升+HP全恢复+Buster卡性能提高(Berserker / 海德状态使用不能,注意该宝具获得的能力属于强化状态,可以被消除,变回杰基尔,即使变回杰基尔宝具也无法再次使用。)】
最后编辑:2021年11月22日